![[フィーチャをラスターに変換] ツール](../images/GUID-FC535A9C-A946-419A-9A85-95EB31E4D3A0-web.png)
このタスクは、フィーチャをラスター データセットに変換します。
ポイント、ライン、またはポリゴン フィーチャを含むフィーチャクラスをラスター データセットに変換できます。
出力ラスター ピクセル値の決定には、セルの中心が使用されます。
入力フィールドのタイプによって、出力ラスターのタイプが決まります。フィールドが整数の場合、出力ラスターは整数になり、フィールドが浮動小数点の場合、出力は浮動小数点になります。
ラスター データセットに変換する入力フィーチャ レイヤー。
出力ラスターへの値の割り当てに使用するフィールドを選択します。
出力ラスターのセル サイズと単位を入力します。
指定可能な単位は [フィート]、[マイル]、[メートル]、および [キロメートル] です。
[マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤーの名前。デフォルトの名前は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤーがすでに存在する場合は、別の名前を指定するよう求められます。
[出力の保存場所] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダーの名前を指定できます。