## Rekonstruuj ścieżki

##

To narzędzie działa z zawierającą dane czasowe warstwą obiektów punktowych lub poligonowych reprezentujących `moment` w czasie. Najpierw narzędzie ustala przy użyciu identyfikatora to, które obiekty należą do ścieżki. Ścieżki są porządkowane sekwencyjnie przy użyciu czasu w każdej lokalizacji i przekształcane w linię lub poligon reprezentujący ścieżkę przemieszczania się z biegiem czasu. Opcjonalnie dane wejściowe mogą być buforowane według pola, co spowoduje utworzenie poligonu w każdej lokalizacji. Te buforowane punkty (lub poligony, jeśli taką formę mają dane wejściowe) są następnie sekwencyjnie łączone w celu utworzenia ścieżki jako poligonu, którego szerokość reprezentuje interesujący użytkownika atrybut. Wynikowe ścieżki mają czas rozpoczęcia i czas zakończenia, które tymczasowo reprezentują pierwszy i ostatni obiekt ścieżki. Podczas tworzenia ścieżek statystyki dotyczące obiektów wejściowych są obliczane i przypisywane do ścieżki wynikowej. Najbardziej podstawowym obliczeniem statystycznym jest ustalenie liczby punktów przypadających na dany obszar, jednak można obliczyć również inne statystyki.

Obiekty na warstwach z danymi czasowymi mogą być reprezentowane na jeden z dwóch sposobów:

- Moment — jeden moment czasu
- Interwał — czas rozpoczęcia i zakończenia

Przyjmijmy na przykład, że dysponujesz pomiarami GPS huraganów wykonywanymi co 10 minut. W ramach każdego pomiaru GPS rejestrowana jest nazwa huraganu, jego lokalizacja, czas rejestracji i prędkość wiatru. Przy użyciu tych informacji można utworzyć ścieżkę każdego huraganu, który będzie identyfikowany za pomocą nazwy. Dla każdego huraganu zostanie wygenerowana ścieżka. Dodatkowo można będzie wykonać obliczenia statystyczne, takie jaki średnia, maksymalna i minimalna prędkość wiatru dla każdego huraganu lub liczba pomiarów w ramach każdej ścieżki.

Używając tego samego przykładu, można buforować ścieżki według prędkości wiatru. Każdy pomiar będzie buforowany według pola prędkości wiatru w danej lokalizacji, a buforowane obszary zostaną połączone, tworząc poligonową reprezentację ścieżki, zawierającą także informacje o zmianach prędkości wiatru w trakcie trwania huraganu.

## Wybierz obiekty do rekonstrukcji ścieżek

Warstwa punktowa lub poligonowa, na podstawie której zostaną zrekonstruowane ścieżki. Warstwa wejściowa musi zawierać dane czasowe z obiektami reprezentującymi moment w czasie. Ta warstwa musi korzystać z układu współrzędnych odwzorowanych lub odniesienie przestrzenne przetwarzania musi zostać skonfigurowane w układzie współrzędnych odwzorowanych w oknie Środowiska analizy, jeśli stosowany jest bufor.

Oprócz wybrania warstwy z mapy, można wybrać opcję Przeglądaj warstwy znajdującą się w dolnej części listy rozwijanej, aby przejść do zasobów zestawu danych udostępnionych plików dużych zbiorów danych lub warstwy obiektowej.

## Wybierz jedno lub więcej pól do identyfikacji ścieżek

Pola reprezentujące identyfikator ścieżki.

Na przykład podczas rekonstruowania ścieżek huraganów jako pola ścieżki można użyć nazwy huraganu.

## Wybierz metodę używaną do rekonstrukcji ścieżek

Metody używane do łączenia ścieżek i stosowania bufora (jeśli jest to możliwe). Używając metody Płaskie, można szybciej obliczyć wyniki, ale ścieżki nie zostaną zawinięte wokół międzynarodowej linii zmiany daty, a podczas buforowania nie zostanie wzięty pod uwagę rzeczywisty kształt Ziemi. Metoda Geodezyjne zawinie w razie konieczności ścieżki wokół międzynarodowej linii zmiany daty i zastosuje rzeczywisty kształt Ziemi w odniesieniu do bufora geodezyjnego.

## Utwórz wyrażenie do buforowania obiektów wejściowych (opcjonalnie)

Równanie używane do obliczania odległości wokół obiektów wejściowych na potrzeby buforowania. To równanie można wygenerować przy użyciu kalkulatora bufora i podstawowych operacji, takich jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Wartości są obliczane przy użyciu układu współrzędnych analizy. Ta warstwa musi korzystać z układu współrzędnych odwzorowanych lub odniesienie przestrzenne przetwarzania musi zostać skonfigurowane w układzie współrzędnych odwzorowanych w oknie Środowiska analizy, jeśli stosowany jest bufor.

Równanie w postaci `$feature.predkosc_wiatru * 1000` spowoduje zastosowanie bufora o wielkości wynoszącej 1000 pomnożonego przez wartość w polu predkosc_wiatru. W kalkulatorze bufora można użyć więcej niż jednego pola.

## Wybierz okno czasowe do dzielenia ścieżek (opcjonalnie)

Czas używany do dzielenia ścieżek. Jeśli okres między wejściowymi punktami lub poligonami jest dłuższy niż okno czasowe, zostaną one podzielone na różne ścieżki.

Jeśli zostanie określone okno czasowe i podział odległości, ścieżki będą dzielone przy spełnieniu jednego lub obu warunków.

Wyobraź sobie, że istnieją obiekty punktowe reprezentujące loty, w przypadku których polem ścieżki jest identyfikator samolotu. Samolot może wykonać wiele lotów, które będą reprezentowane przez jedną ścieżkę. Jeśli wiesz, że między lotami występują 1-godzinne przerwy, możesz użyć okna czasowego o wartości `1 godzina`, dzięki czemu każdy lot będzie miał przypisaną własną ścieżkę.

## Wybierz odległość do dzielenia ścieżek (opcjonalnie)

Odległość używana do dzielenia ścieżek. Jeśli odległość między wejściowymi punktami lub poligonami jest większa niż podział odległości, zostaną one podzielone na różne ścieżki.

Jeśli zostanie określone okno czasowe i podział odległości, ścieżki będą dzielone przy spełnieniu jednego lub obu warunków.

## Dodaj statystyki (opcjonalnie)

Można obliczyć statystyki dla zsumowanych obiektów. W polach liczbowych można obliczyć następujące wartości:

- Liczba — zlicza wartości inne niż null. Może być używane w polach liczbowych lub znakowych. Liczba dla wartości [null, 0, 2] wynosi 2.
- Suma — suma wartości liczbowych w polu. Suma dla wartości [null, null, 3] wynosi 3.
- Średnia — średnia wartości liczbowych. Średnia dla wartości [0, 2, null] wynosi 1.
- Min — wartość minimalna w polu liczbowym. Wartość minimalna dla wartości [0, 2, null] wynosi 0.
- Maks — wartość maksymalna w polu liczbowym. Wartość maksymalna dla wartości [0, 2, null] wynosi 2.
- Zakres — zakres pola liczbowego. Zakres jest obliczany przez odjęcie wartości minimalnych od wartości maksymalnej. Zakres dla wartości [0, null, 1] wynosi 1. Zakres dla wartości [null, 4] wynosi 0.
- Wariancja — wariancja pola liczbowego w ścieżce. Wariancja dla wartości [1] wynosi null. Wariancja dla wartości [null, 1, 1 ,1] wynosi 1.
- Odchylenie standardowe — odchylenie standardowe pola liczbowego. Odchylenie standardowe dla wartości [1] wynosi null. Odchylenie standardowe dla wartości [null, 1, 1 ,1] wynosi 1.

W polach ciągów znakowych można obliczyć następujące wartości:

- Liczba — liczba ciągów znakowych innych niż null.
- Dowolne — ta statystyka to losowy przykład wartości znakowej w podanym polu.

Wszystkie statystyki są obliczane na podstawie wartości niepustych. Warstwa wynikowa zawiera nowe pole dla każdego wykonanego obliczenia statystycznego. Dodać można dowolną liczbę statystyk poprzez wybranie atrybutu oraz właściwej operacji statystycznej.

## Wybierz aplikację ArcGIS Data Store, w której zostaną zapisane wyniki

Wyniki analiz geoprzestrzennych są przechowywane w aplikacji ArcGIS Data Store i udostępniane jako warstwa obiektowa w witrynie Portal for ArcGIS. W większości przypadków wyniki powinny być przechowywane w magazynie danych czasowo-przestrzennych i jest to ustawienie domyślne. W niektórych przypadkach dobrym rozwiązanie jest zapisanie wyników w relacyjnym magazynie danych. Poniżej podano sytuacje, które mogą uzasadniać przechowywanie wyników w relacyjnym magazynie danych:

- Używanie wyników w ramach kooperacji między portalami.
- Włączanie możliwości synchronizacji dla wyników.

Nie należy używać relacyjnego magazynu danych, jeśli liczba wyników analiz geoprzestrzennych może się zwiększyć i może być konieczne zastosowanie magazynu dużych zbiorów danych czasowo-przestrzennych w celu obsłużenia dużych ilości danych.

## Nazwa warstwy wynikowej

Jest to nazwa warstwy, która zostanie utworzona w zakładce Moje zasoby i zostanie dodana do mapy. Nazwa domyślna jest tworzona w oparciu o nazwę narzędzia i nazwę warstwy wejściowej. Jeśli warstwa już istnieje, działanie narzędzia nie powiedzie się.

Używając listy rozwijanej Zapisz wynik w, można określić nazwę folderu w zakładce Moje zasoby, gdzie zostanie zapisany wynik.