## フィーチャの結合

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[フィーチャの結合] タスクでは、2 つのレイヤーが使用されます。[フィーチャの結合] は、空間、時系列、および属性リレーションシップ (または 3 つのリレーションシップの任意の組み合わせ) に基づいて、1 つのフィーチャの属性をもう 1 つのフィーチャに結合します。このツールは、指定の結合条件を満たしているすべての入力フィーチャを特定し、最初の入力レイヤーに 2 番目の入力レイヤーを結合します。必要に応じて、すべてのフィーチャを一致するフィーチャに結合したり、一致するフィーチャを集計したりすることができます。

[フィーチャの結合] は、ポイント、ライン、エリア、およびテーブルに適用できます。時系列的結合では、入力データが時間に対応している必要があり、空間結合では、データにジオメトリが含まれている必要があります。

## ターゲット レイヤーの選択

このレイヤーのテーブルに、結合レイヤーの属性が追加されます。

[近接] 空間リレーションシップを使用する解析には、投影座標系が必要です。 [分析環境] で [処理に使用する座標系] を設定できます。処理に使用する座標系が投影座標系に設定されていない場合、 [分析の実行] を行うときに設定するようにプロンプトが表示されます。

マップからレイヤーを選択できるだけでなく、ドロップダウン リストの下部にある [レイヤーの参照] を選択し、ビッグ データ ファイル共有データセットまたはフィーチャ レイヤーのコンテンツを参照して選択することもできます。

## ターゲット レイヤーに結合するレイヤーの選択

この結合レイヤーの属性が、ターゲット レイヤーに追加されます。

マップからレイヤーを選択できるだけでなく、ドロップダウン リストの下部にある [レイヤーの参照] を選択し、ビッグ データ ファイル共有データセットまたはフィーチャ レイヤーのコンテンツを参照して選択することもできます。

## 結合方法の選択

結合するレイヤーと同じリレーションシップのある結合フィーチャが複数存在する場合に、出力でターゲット レイヤーおよび結合レイヤーの間の結合を処理する方法を決定します。次の 2 つの結合方法の中から選択できます。

- 1 対 1 の結合 - このオプションを選択すると、結合するフィーチャごとに、一致するフィーチャがすべて集計されます。
- 1 対多の結合 - このオプションを選択すると、一致するフィーチャがすべて結合レイヤーに結合されます。

たとえば、ファーマーズ マーケットから 2 キロメートル以内にあるスーパーマーケットを検索するとします。この場合、結合するレイヤーには、ファーマーズ マーケットを表す 1 つのフィーチャがあり、結合フィーチャは、年間総売上などの属性のある現地の食料品店を表します。 [結合フィーチャ] ツールを使用すると、5 軒の食料品店が指定の条件を満たしていることがわかります。 [1 対多の結合] の結合方法を指定した場合、結果として 5 つのフィーチャが生成され、各行はファーマーズ マーケットとスーパーマーケットを表します。 [1 対 1 の結合] リレーションシップを指定した場合は、ファーマーズ マーケット、スーパーマーケットの集計情報 (軒数 (2) など)、その他の統計情報 (年間総売上など) を表す 1 つのフィーチャが生成されます。

## 1 つ以上の結合を選択

1、2、または 3 種類の結合を適用できます。結合の種類は次のとおりです。

- 空間 - 指定の空間リレーションシップを使用してフィーチャを結合します。これには、両方のレイヤーにジオメトリがあることが必要です。
- 時系列 - 時系列リレーションシップを使用してフィーチャを結合します。これには、両方のレイヤーで時間を有効にする必要があります。
- 属性 - 一致するフィールドに基づいてフィーチャを結合します。

## 空間リレーションシップの選択

フィーチャが互いに結合しているかどうかを判断する空間リレーションシップ。使用可能なリレーションシップは、入力フィーチャとして使用されているジオメトリのタイプ (ポイント、ポリライン、ポリゴン) によって決まります。使用可能なリレーションシップは次のとおりです。

- Intersects - 互いに交差している場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Equals - 同じジオメトリがある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Near - 互いに指定の距離内にある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。空間的な 近接リレーションシップが使用されている場合、ターゲット レイヤーが投影座標系である、もしくは [分析環境] の設定で、処理で使用する空間参照を投影座標系に設定する必要があります。
- Contains - 結合するレイヤーが結合フィーチャに含まれている場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Within - 結合するレイヤーが結合フィーチャ内にある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Touches - 結合するフィーチャに接している境界がある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Crosses - 交差アウトラインがある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Overlaps - オーバーラップしている場合に、フィーチャが結合されます。

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この距離は、空間的な近接リレーションシップに適用される半径を示します。

たとえば、原子力発電所を表すデータセットと住宅を表すデータセットがあるとします。1 キロメートルの近接距離を設定すると、原子力発電所から 1 キロメートル以内にある住宅を特定できます。

## 時系列リレーションシップの選択

フィーチャが互いに結合しているかどうかを判断する時系列リレーションシップ。このオプションを使用できるのは、両方のレイヤーで時間が有効になっている場合に限ります。使用可能なリレーションシップは、入力フィーチャとして使用されている時間のタイプ (即時または間隔) によって決まります。使用可能なリレーションシップは次のとおりです。

- Meets - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャに時間的に接している場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Met By - 2 番目のフィーチャが最初のフィーチャに時間的に接している場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Overlaps - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャに時間的にオーバーラップしている場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Overlapped By - 2 番目のフィーチャが最初のフィーチャに時間的にオーバーラップしている場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- During - 最初のフィーチャが時間的に 2 番目のフィーチャ内にある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Contains - 最初のフィーチャに 2 番目のフィーチャが含まれている場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Equals - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャと同じである場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Finishes - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャを終了している場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Finished By - 2 番目のフィーチャが最初のフィーチャを終了している場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Starts - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャを開始している場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Started By - 2 番目のフィーチャが最初のフィーチャを開始している場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
- Intersects - 時間が交差している場合に、フィーチャがマッピングされます。
- Near - フィーチャが互いに近接している場合に、これらのフィーチャが結合されます (指定の時間で判断)。

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この時間的距離は、時系列の近接リレーションシップに適用される時間的半径を示します。

たとえば、ボート事故のレイヤーとハリケーンの GPS 進路のレイヤーがあるとします。空間 (1 キロメートル) と時間 (5 時間) の両方で、ハリケーンの進路から指定の距離内で発生したボート事故を確認できます。この結果として、空間的にも時間的にも近接して発生したボート事故がハリケーンに結合されます。

## 照合するフィールドの選択

このリレーションシップでは、1 つのレイヤー内のフィールドの値ともう 1 つのレイヤー内のフィールドの値が照合されます。

たとえば、郡全体での居住地住所の区画レイヤー ( [ZIP] フィールドを含む) と、郵便番号別の医療人口統計の表形式データセット (フィールド名は [HEALTHZIP]) があるとします。 [ZIP] フィールドと [HEALTHZIP] フィールドを照合して、医療データセットを居住地データに結合できます。この結果として、居住地とそれに対応する医療データのレイヤーが生成されます。

## 統計情報の追加 (オプション)

結合方法が [1 対 1 の結合] の場合、結合するフィーチャの統計情報を計算することができます。デフォルトでは、すべての統計情報が計算されます。

集計されたフィーチャの統計情報を計算することができます。次の数値フィールドを計算に使用できます。

- 個数 - NULL 値でない値の数を計算します。数値フィールドまたは文字列に使用できます。[null, 0, 2] のデータの個数は 2 です。
- 合計 - フィールド内の数値の合計。[null, null, 3] を合計すると 3 になります。
- 平均 - 数値の平均。[0, 2, null] の平均値は 1 です。
- 最小 - 数値フィールドの最小値。[0, 2, null] の最小値は 0 です。
- 最大 - 数値フィールドの最大値。[0, 2, null] の最大値は 2 です。
- 範囲 - 数値フィールドの範囲。これは、最大値から最小値を減算して計算されます。[0, null, 1] の範囲は 1 です。[null, 4] の範囲は 0 です。
- 分散 - トラッキング データの数値フィールドの分散。[1] の分散は NULL です。[null, 1,1,1] の分散は 1 です。
- 標準偏差 - 数値フィールドの標準偏差。[1] の標準偏差は NULL です。[null, 1,1,1] の標準偏差は 1 です。

次の文字列フィールドを計算に使用できます。

- 個数 - 非 NULL 文字列の数。
- すべて - この統計情報は、指定のフィールドからランダムにサンプリングされた文字列値です。

すべての統計情報は、NULL 以外の値で計算されます。結果レイヤーには、計算された各統計情報の新しいフィールドが含まれます。属性と統計情報を選択することで、任意の数の統計情報を追加できます。

すべての統計情報は、NULL 以外の値で計算されます。結果レイヤーには、計算された各統計情報の新しいフィールドが含まれます。属性と統計情報を選択することで、任意の数の統計情報を追加できます。

## フィーチャを結合する条件式を作成します (オプション)

条件を指定のフィールドに適用します。これらの条件を満たしているフィールドを含むフィーチャだけが結合されます。

たとえば、 [health_spending] が [income] の 20 パーセントを上回っているフィーチャの場合にのみ、そのフィーチャのデータセットに結合を適用するとします。これには、最初のデータセット (データセット フィーチャの結合先) にある `[health_spending]` フィールドと 2 番目のデータセット (結合されるデータセット) にある [income] フィールドを使用して、結合条件「 $target["health_spending"] > ($join["income"] * .20)」を適用します。

演算式を使用して結合条件を適用できます。

## データストアの選択

GeoAnalytics の結果は ArcGIS Data Store に保存され、フィーチャ レイヤーとして Portal for ArcGIS に公開されます。多くの場合、結果はビッグ データ ストアに保存され、これがデフォルトとなっています。結果をリレーショナル データ ストアに保存したほうがよい場合もあります。結果をリレーショナル データ ストアに保存する理由は以下のとおりです。

- 結果をポータル間での連携に使用する。
- 結果との同期機能を有効にする。

GeoAnalytics の結果が増加すると予想されており、大量のデータを処理するビッグ データ ストアの機能を利用したい場合には、リレーショナル データ ストアを使用すべきではありません。

## 結果レイヤー名

[マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤーの名前です。デフォルトの名前は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤーがすでに存在する場合、このツールは正常に実行されません。

[出力の保存場所] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダーの名前を指定できます。