## フィーチャをラスターに変換

##

このタスクは、フィーチャをラスター データセットに変換します。

ポイント、ライン、またはポリゴン フィーチャを含むフィーチャクラスをラスター データセットに変換できます。

出力ラスター ピクセル値の決定には、セルの中心が使用されます。

入力フィールドのタイプによって、出力ラスターのタイプが決まります。フィールドが整数の場合、出力ラスターは整数になり、フィールドが浮動小数点の場合、出力は浮動小数点になります。

## 変換するフィーチャ レイヤーを選択

ラスター データセットに変換する入力フィーチャ レイヤー。

## フィールドの選択

出力ラスターへの値の割り当てに使用するフィールドを選択します。

## 出力セル サイズ

出力ラスターのセル サイズと単位を入力します。

指定可能な単位は [フィート]、[マイル]、[メートル]、および [キロメートル] です。

## 結果レイヤーの名前

[マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤーの名前。デフォルトの名前は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤーがすでに存在する場合は、別の名前を指定するよう求められます。

[出力の保存場所] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダーの名前を指定できます。