## 重心の特定

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このツールは、マルチポイント、ライン、またはエリア フィーチャのレイヤーを操作して、各フィーチャの代表の中心点を判定します。

[現在のマップ範囲を使用] をオンにすると、現在のマップ範囲内に表示されている入力マルチポイント、ライン、またはエリア レイヤーのフィーチャだけが解析されます。オフの場合、入力レイヤーのすべてのフィーチャが、現在のマップ範囲内になくても解析されます。

## 重心の生成に使用されるフィーチャを持つレイヤーの選択

重心の特定に使用されるマルチポイント、ライン、またはエリア レイヤー。

マップ上のレイヤーを選択できることに加え、ドロップダウン リストの下部にある [Living Atlas 解析レイヤーの選択] または [解析レイヤーの選択] を選択することもできます。これにより、さまざまな解析に役立つ一連のレイヤーを含むギャラリーが表示されます。

## 入力フィーチャに含まれる

[真の重心 がオンの場合 (デフォルト)、出力は各入力フィーチャの重心の正確な位置を返します。重心は次のように特定されます。

- マルチポイント フィーチャ - 出力の重心は、そのマルチポイント フィーチャに含まれるすべてのポイントの XY 座標の平均値になります。
- ライン フィーチャ - 出力の重心は、そのライン フィーチャに含まれるすべてのライン セグメントの中間点の XY 座標の加重平均値になります。重み付けはセグメントの長さに基づきます。
- エリア フィーチャ - 出力の重心はエリアの中心になります。

[入力フィーチャの範囲内] がオンの場合、出力ポイント フィーチャは各入力フィーチャに含まれるか、その内部にあります。結果のポイント フィーチャは次のように表示されます。

- マルチポイント フィーチャ - 出力の重心はそのマルチポイント グループ内のポイントの 1 つに一致します。
- ライン フィーチャ - 出力の重心はそのライン上にあります。ラインが曲線である場合、出力はそのラインの中間点に位置します。
- エリア フィーチャ - 出力ポイントはエリア フィーチャの内部にあります。

## 結果レイヤー名

これは、 [マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤーの名前です。デフォルト名は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤーがすでに存在する場合は、別の名前を指定するよう求められます。

[出力の保存先] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダーの名前を指定できます。