## Creare buffere

##

Un buffer este o suprafaţă care acoperă o anumită distanţă faţă de un obiect spaţial punct, linie sau suprafaţă.

Bufferele sunt utilizate de obicei pentru a crea suprafeţe care pot fi analizate mai departe cu ajutorul unui instrument, precum Suprapunere straturi tematice. De exemplu, dacă se pune întrebarea „Ce clădiri se găsesc pe o rază de un kilometru în jurul şcolii?”, răspunsul poate fi găsit prin crearea unui buffer de un kilometru în jurul şcolii şi utilizarea instrumentului Suprapunere straturi tematice pentru a suprapune bufferul cu stratul tematic ce conţine amprente de clădiri. Rezultatul final este un strat tematic cu acele clădiri aflate pe o rază de un kilometru în jurul şcolii.

Dacă se bifează Utilizare extindere curentă a hărţii, în buffer vor fi incluse numai obiectele spaţiale vizibile în extinderea curentă a hărţii. Dacă nu se bifează, toate obiectele spaţiale din stratul tematic introdus vor fi cuprinse în buffer, chiar dacă se află în afara extinderii curente a hărţii.

## Alegeţi straturi tematice care conţin obiecte spaţiale care să fie incluse în buffer

Obiectele spaţiale punctuale, liniare sau de suprafaţă care vor fi incluse în buffer.

În afară de a alege un strat tematic din harta dvs., puteţi selecta opţiunile Alegere strat tematic de analiză din atlasul actualizat sau Alegere strat tematic de analiză care se găsesc în partea inferioară a listei verticale. Această acţiune deschide o galerie care conţine o colecţie de straturi tematice utile pentru numeroase analize.

## Introducere dimensiune buffer

Pentru distanţă puteţi introduce o singură valoare sau mai multe valori, separându-le prin câte un spaţiu. De asemenea, puteţi specifica în stratul tematic de intrare un atribut care să conţină valoare pentru distanţă, făcând clic pe Câmp.

## Opţiuni

Alegeţi modul în care doriţi să fie tratate bufferele care se suprapun. Pentru orice buffer aflat deasupra altui buffer, suprafeţele în comun pot fi păstrate (Suprapunere) sau combinate (Dizolvare). When using Dissolve, all buffers are dissolved together into a single multi-part feature, removing any overlap.

Când utilizaţi mai multe distanţe, puteţi alege cum să reprezentaţi distanţa de la ultima distanţă din buffer; de exemplu, dacă distanţele sunt 10 şi 14:

- Dacă alegeţi Inele rezultă buffere care se întind de la 0 la 10 şi de la 10 la 14.
- Dacă alegeţi Discuri rezultă buffere care se întind de la 0 la 10 şi de la 0 la 14.

## Opţiuni

Alegeţi modul în care doriţi să fie tratate bufferele care se suprapun. Pentru orice buffer aflat deasupra altui buffer, suprafeţele în comun pot fi păstrate (Suprapunere) sau combinate (Dizolvare). When using Dissolve, all buffers are dissolved together into a single multi-part feature, removing any overlap.

La crearea unui singur buffer în jurul obiectelor spaţiale de tip suprafaţă (o singură distanţă introdusă), puteţi alege dacă obiectele spaţiale introduse în buffer sunt incluse sau excluse din bufferul rezultat.

Când utilizaţi mai multe distanţe, puteţi alege cum să reprezentaţi distanţa de la ultima distanţă din buffer; de exemplu, dacă distanţele sunt 10 şi 14:

- Dacă alegeţi Inele rezultă buffere care se întind de la 0 la 10 şi de la 10 la 14.
- Dacă alegeţi Discuri rezultă buffere care se întind de la 0 la 10 şi de la 0 la 14.

## Opţiuni

Alegeţi modul în care doriţi să fie tratate bufferele care se suprapun. Pentru orice buffer aflat deasupra altui buffer, suprafeţele în comun pot fi păstrate (Suprapunere) sau combinate (Dizolvare). When using Dissolve, all buffers are dissolved together into a single multi-part feature, removing any overlap.

La crearea unui singur buffer în jurul unei linii (o singură distanţă introdusă), puteţi alege pe ce parte a liniei să se creeze bufferul. De regulă, alegeţi ambele părţi. Părţile stângă şi dreaptă sunt determinate ca şi când v-aţi deplasa de la prima coordonată x,y a liniei (coordonata iniţială) către ultima coordonată x,y a liniei (coordonata finală). Alegerea părţii stângi sau drepte înseamnă de regulă că ştiţi că obiectele spaţiale linie au fost create şi stocate într-o anumită direcţie (de exemplu, în amonte sau în aval într-o reţea hidrografică). La capetele liniilor, bufferul poate fi rotunjit (Rotund) sau tăiat drept (Drept).

Când creaţi mai multe buffere (mai multe distanţe), puteţi alege cum să reprezentaţi distanţa de la ultima distanţă din buffer; de exemplu, dacă distanţele sunt 10 şi 14:

- Dacă alegeţi Inele rezultă buffere care se întind de la 0 la 10 şi de la 10 la 14.
- Dacă alegeţi Discuri rezultă buffere care se întind de la 0 la 10 şi de la 0 la 14.

## Opţiuni

După ce alegeţi un strat tematic pentru a-l include în buffer, puteţi alege cum doriţi să fie gestionate bufferele suprapuse. Pentru orice buffer aflat deasupra altui buffer, suprafeţele în comun pot fi păstrate (Suprapunere) sau combinate (Dizolvare). When using Dissolve, all buffers are dissolved together into a single multi-part feature, removing any overlap. În plus, puteţi specifica cum să fie reprezentate distanţele multiple. Pentru straturile tematice care conţin obiecte spaţiale liniare, puteţi alege pe ce parte a liniei să se creeze bufferul. Pentru straturile tematice care conţin obiectelor spaţiale de tip suprafaţă, puteţi alege dacă obiectele spaţiale introduse în buffer sunt incluse sau excluse din bufferul rezultat.

## Nume strat tematic rezultat

Acesta este numele stratului tematic care va fi creat în Resursele mele şi adăugat în hartă. Numele implicit se bazează pe numele instrumentului şi numele stratului tematic de intrare. Dacă stratul tematic rezultat există deja, vi se va solicita să furnizaţi un alt nume.

Utilizând caseta derulantă Salvare rezultat în, puteţi specifica numele unui director din Resursele mele în care va fi salvat rezultatul.